La petite histoire de Fleur Marine

Fleur Marine a d’abord été mon nom en tant que pigiste et représente aujourd’hui mon portfolio, mon image.
Vous pouvez vous procurer les oeuvres de Fleur Marine sur des objets dans les boutiques Redbubble ou Society6 ou même passer une commande personnalisée afin d’encadrer l’illustration de vos rêves ou la retrouver sur un objet de votre choix.

Le parcours de Fleur Marine :
Formée en Arts plastiques à Sainte-Foy, Québec, c’est dans les Arts graphiques que j’ai trouvé le feu sacré de ma créativité. J’ai donc, par la suite, complété mes compétences en Graphisme à Montréal. J’ai ensuite débuté ma carrière artistique en 2002 en travaillant pour quelques agences dont Cri Agence, spécialistes en publicité.

En 2008, mon parcours m’a amenée à découvrir l’univers des jeux vidéo. Je travaille depuis chez Ubisoft.

J’y occupe le poste d’Artiste Interface Utilisateur.
Mes tâches se définissent comme suit : penser et produire l’ergonomie et le visuel de l’expérience utilisateur dans les jeux.
Concevoir le langage iconique ainsi que la logique de navigation.
Monter des maquettes de jeu en collaboration avec le game designer puis en extraire les assets pour les intégrer dans l’engin selon les demandes du programmeur.

Depuis quelques années, je réalise aussi les illustrations de personnages et environnements de plusieurs jeux.

Vous pourrez voir sur ce site les différents jeux auxquels j’ai participé, des contrats professionnels, des images de marques ainsi que des œuvres personnelles.

Je vous invite à découvrir mes productions et je vous souhaite cordialement une bonne navigation dans les eaux de Fleur Marine!