Mighty Quest

Arrivée en milieu de production de MIGHTY QUEST FOR EPIC LOOT, j’ai participé au développement d’écran UI, participation aux modification visuelle et UI du jeu et réalisation d’éléments graphiques.

Le tout en respectant la Direction Artistique en place.

Réalisation des différents écrans de UI.
Dans un premier temps, déterminer une logique de navigation pour les Friends et la section Chat du jeu. Déterminer et réaliser la sélections des héros en début de partie ainsi que l’écran des défis.
Conception de multiples éléments graphiques pour l’ensemble du UI du jeu comme des icônes par exemple.