Watch Dogs 2

Réalisation, selon le script donné, des posters meme que l’on retrouve un peu partout dans le monde de WATCH DOGS 2. Ils sont conçus à partir de vrais personnages que l’on peut retrouver dans le monde mais mis en situation selon le contexte du poster meme. Parfois avec l’ajout d’éléments graphiques conçus dans photoshop pour s’approcher le plus possible du meme original comme par exemple la casquette de scumbag steve.

Conception des affiches bidon pour orner le panneau circulaire d’affichage.
Création et réalisation des icônes de navigation à l’intérieur des immeubles et des pancartes routières dans le monde.
À l’aide d’assets existants, création et réalisation des mapping des autos et conception des images des DLC pack.

Affichage Poster Meme

Affichage sur présentoirs

Un présentoir à San Francisco et les affiches conçues pour l’habiller

Un présentoir dans le modèle 3D

Signalisation

Signalisation routière

Signalisation routière

Signalisation des ascenseurs

Mapping des Véhicules

Différents visuel d’auto déjà crées pour le jeu que j’ai appliqué sur le modèle 3D

Différents visuel d’auto déjà crées pour le jeu que j’ai appliqué sur le modèle 3D

Organisation visuelle de vignettes des marketings packs dans le shop conçues à l’aide des assets du jeu.

  • Logiciel Utilisé

    Adobe Illustrator et Photoshop

  • Copyright

    ©Ubisoft2017